序号 | 内容 | |
---|---|---|
1 | 第1章 数学建模概论(1) 1 | 1 |
2 | 第2章 数学建模概论(2) 1 | 1 |
3 | 第3章 生活中的数学建模(1) 1 | 1 |
4 | 第4章 生活中的数学建模(2) 1 | 1 |
5 | 第5章 线性规划模型 1 | 1 |
6 | 第6章 非线性规划和多目标规划模型 1 | 1 |
7 | 第7章 图论模型 1 | 1 |
8 | 第8章 网络模型 1 | 1 |
9 | 第9章 策略思考的数学模型—博弈模型(1) 1 | 1 |
10 | 第10章 策略思考的数学模型—博弈模型(2) 1 | 1 |
11 | 第11章 群体决策模型 1 | 1 |
12 | 第12章 体育中的数学建模 1 | 1 |
13 | 第13章 军事作战模型 1 | 1 |
14 | 第14章 随机优化模型 1 | 1 |
15 | 第15章 经济学问题的数学建模(1) 1 | 1 |
16 | 第16章 经济学问题的数学建模(2) 1 | 1 |
17 | 第17章 聚类分析 1 | 1 |
18 | 第18章 方差分析 1 | 1 |
19 | 第19章 主成分分析 1 | 1 |
20 | 第20章 多元回归分析 1 | 1 |
21 | 第21章 遗传算法(1) 1 | 1 |
22 | 第22章 遗传算法(2) 1 | 1 |
23 | 第23章 模拟退火算法(1) 1 | 1 |
24 | 第24章 模拟退火算法(2) 1 | 1 |
25 | 第25章 蚁群算法 1 | 1 |
26 | 第26章 计算机仿真与数学建模 1 | 1 |
27 | 第27章 数学建模综合案例(1) 1 | 1 |
28 | 第28章 数学建模综合案例(2) 1 | 1 |
29 | 第29章 数学实验是什么 1 | 1 |
30 | 第30章 体验Mathematica 1 | 1 |
31 | 第30章 体验Mathematica 2 | 1 |
32 | 第31章 用Mathematica做微积分 1 | 1 |
33 | 第32章 参数曲线 1 | 1 |
34 | 第32章 参数曲线 2 | 1 |
35 | 第32章 参数曲线 3 | 1 |
36 | 第32章 参数曲线 4 | 1 |
37 | 第32章 参数曲线 5 | 1 |
38 | 第32章 参数曲线 6 | 1 |
39 | 第32章 参数曲线 7 | 1 |
40 | 第32章 参数曲线 8 | 1 |
41 | 第32章 参数曲线 9 | 1 |
42 | 第32章 参数曲线 10 | 1 |
43 | 第32章 参数曲线 11 | 1 |
44 | 第33章 图形图像的几何变换 1 | 1 |
45 | 第34章 割圆术与圆周率 1 | 1 |
46 | 第35章 非线性方程求根 1 | 1 |
47 | 第36章 定积分的数值计算 1 | 1 |
48 | 第37章 多项式逼近与三角函数逼近 1 | 1 |
49 | 第38章 多元函数的变化率及其应用 1 | 1 |
50 | 第39章 微分方程的图解法与数值解法 1 | 1 |
标签: